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女拳破坏游戏格局引发众怒,SNK通过极端手段回击

现在的女拳游戏开发实在太难了,游戏开发商要考虑各个地区不同的破坏风俗和信仰,以及各种不同领域之间的游戏引歧视,还要考虑设计出来的格局过极人物和剧情是否符合女拳的审美。毕竟在这之前已经有很多的众怒案例,总有一些游戏会因为一些“看似很离谱的端手段理由”被举报到下架。



不知道什么时候开始,女拳女权已经在各个领域取得了话语权,破坏其中自然涵盖了游戏领域。游戏引早在八九十年代,格局过极游戏领域的众怒发展就已经受到了影响,多年来一直都在发酵从来没有中断过。端手段这也导致后期的女拳游戏厂商在做游戏时都必须提前考虑可能涉及到的“女拳”因素。



欧美女拳盛行的破坏年代,虽然大多数人都是游戏引真正在维护“权利”,但也有不少女性是依靠女权话题引起关注,她们主要是通过断章取义,以另类角度批判游戏不尊重女拳,然后就是制作女拳教育视频,搞众筹等各种方式敛财。国内的女拳则显得弱爆了,每次口诛笔伐之后都是为了流量变现和微商。



不知道大家是否还记得《暗黑破坏神2》的第一个章节呢?

其中出现的大部分的反派都是衣着暴露的“堕落的罗格”,使用各种武器,被人一刀就砍爆。以及血乌、女伯爵和没穿衣服的安达利尔,甚至在安达利尔的巢穴还有堆积如山的女性尸骸。



游戏的内容,以及阴森的画面的确让初次接触的玩家心惊肉跳,不过也正是这种画风才更加符合“暗黑”二字。



尸山血海在初代的屠夫场景虽然也有,但二代却在这些尸骸上面体现出了女性特征,剧情中描述是被安达利尔杀害的罗格,女伯爵甚至用罗格血液进行沐浴,而那些身体被穿透在木桩上的罗格更是让人不寒而栗。

这在当年就引起了不少女拳的声讨,甚至还在暴雪门口进行过短暂的示威活动,在当时引起过不小的轰动。也是从此时开始暴雪每次开发游戏都所顾忌。

多年后当这款游戏被重置,安达利尔场景的尸骸已经“收敛”了很多。我们只能确认里面有尸骸,但无法确认这些尸骸的性别了。



这之后的《魔兽世界》也同样深受其害,在女拳们嚣张态度的影响下,暴雪不得不将希尔瓦娜斯的护甲改动,不仅仅将小蛮腰给和谐了,而且还要强行解释这么穿护甲是为了更好的保护自己。



其实玩家对于能不能保护自己并不关心,防御系统和遮不遮肉是没关系的。如今的游戏哪一款不是“衣服越少防御越高?”



多年后暴雪开发的《守望先锋》,在当时被玩家们称之为守望屁股其实也是有道理的,人物刻画得相当精美,紧身衣将每一位人物的身材都完全刻画了出来。



当时就有女拳跳出来,狠狠吐槽了其中的人物,其中的猎空则是口诛笔伐的焦点,认为她的姿势和动作在不断炫耀自己的性感,会给未成年人带来各种负面的感官刺激。



被吓怕了的暴雪当时表示要进行修正,那个态度别提多卑微了。(猎空删除了一个性感的站姿后,结果换了一个更性感的)

CAPCOM当年也有一个比较争议的人物:“七川美华”。

在《少年街霸3》出现之后就一直备受关注,毕竟这是游戏中非常罕见的女子摔跤的选手。但是在游戏最火爆的时候,却被不少女拳认为其冒犯了女性,七川美华故意将敏感部位暴露出来,甚至还使用屁股进行攻击,这是对女性底线的挑战。



说实话CAPCOM早年也真心被这些组织整怕了,很多创新就是因为要考虑到这些因素而被取消了。



这之后,七川美华这个人物被暂时弃用了,一直到20年后的《街头霸王V》才有机会再次登场。这个时代因为各大游戏的不断创新和发行,并且拥有了完整的分级制度,导致女拳们没有太多机会发挥,无法对人物造型进行攻击了。



我一直很好奇,为何女拳从未对《真人快打》进行过攻击呢?其实就是因为早年的游戏都是真人参与拍摄制作的,是女性自愿参加的,因此无力吐槽。

另一边,SNK《拳皇2001》中出现的新人物安琪儿,当年也因为穿得性感,声音具有挑逗性而被少量女拳打过,但收效甚微,毕竟那个年代游戏画质很低,根本没多少人在意。



到了《拳皇14》,由于SNK通过3D还原了安琪儿的身材,被女拳组织认为胸太大,有“物化女性”的嫌疑。

SNK这下坐不住了,在被打拳之后马上做出了回应,将安琪儿的胸围做得更大了。SNK这一系列操作不仅没有被口诛笔伐,反而还增加了销量和关注度,并获得了全世界玩家们的一致赞美。看来女拳的所作所为早已引发众怒,只不过玩家们不给她们一般见识而已。

这也是比较罕见的,不向女拳组织妥协,甚至还敢反打一拳的案例。



到了《拳皇15》之后,SNK继续保持对安琪儿的设计理念,并没有做出更改。女拳们挥动的拳头一点涟漪也没有泛起。

不过这也为难了不少视频作者。只要安琪儿对战的视频,虽然可以过审,但是播放量会明显低于其他角色的对战视频。简单一点说就是太暴露不给推



另外之前在一本杂志上面看到过:K9999当年被封杀,不仅仅是因为借鉴了大友克洋《阿基拉》还因为他在释放“龙手”的时候会让女性产生某种联想,另外还有两个动作拥有某种暗示。《拳皇15》柯隆再出的时候,释放出来的“龙手”已经变成了机械手臂。不过这么多年过去了,真假与否也不得而知了。



如今发行的游戏,仍然会受到来自各方面提供的压力,导致很多创新都被取缔。其实一款游戏的好坏应该是玩家们说了算,而并非是那些不玩游戏仅仅是通过外观来进行判定的人。

一款游戏中涉及到的知识、信仰、文化,只有体验过的人才真正有发言权!而不是那些断章取义就开始带节奏的人!

不知道大家有没有玩到《剑星》的出奇版本呢?



那个版本才是最原汁原味的,甚至人物衣服都没有任何更改。画面的变化并不大,但人物的很多动作和衣服得到了最大程度的保留。



目前已经有超过几万人在索尼官方进行强烈谴责,要求恢复《剑星》女主伊芙的衣服和动作。估计索尼也是没有办法的,难得《剑星》获得这么高的关注度,要是在阴沟里翻船那就得不偿失了。



当然,这种情况也仅限于目前PS5独占的情况。三年后在PC端放开后,相信伊芙会有更多细腻清凉的造型和动作被解锁。

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